É Licenciada e doutorada em Engenharia Informática e de Computadores pelo Instituto Superior Técnico da Universidade de Lisboa, nasceu em Lisboa em 1980. Durante a licenciatura especializou-se em Inteligência Artificial e Vídeo Jogos. O PhD focou-se na aplicação de jogos sérios na educação formal de médicos e enfermeiros.
Realizou um pós-doutoramento na Faculdade de Ciências Sociais e Humanas focado na documentação de projetos artísticos na dança contemporânea onde explorou o uso de sistemas de captura de movimento em 3D (Kinect) e também em 2D (vídeo), com o objetivo de desenvolver novas representações e visualizações do movimento em forma digital.
Posteriormente realizou um pós-doutoramento na Faculdade de Ciências onde treinou e desenvolveu algoritmos de deep learning para o reconhecimento de emoções em imagens.
Atualmente é professora e coordenadora da licenciatura de desenvolvimento de jogos no IADE - Creative University.